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Steam游戏评测 第752期《怪物火车2》

发布日期:2025-09-11 05:17 点击次数:142

四层车厢化作血肉磨盘,泰坦巨影碾过天堂废墟,你能否用手中的卡组带领“革命军”在这趟开往神域的地狱列车上过关斩将呢?

作为前作的标志性战场,《怪物火车2(Monster Train 2)》继续将战斗舞台锁定在疾驰的“地狱特快”上;在这列火车的四层结构中,顶层薪火房代表着生命值,其下三层车厢构成了动态防线。游戏的底层逻辑很简单:敌人从底层涌入,每回合结束后幸存者向上攀爬,最终目标直指薪火。在以《杀戮尖塔》为首的众多卡牌类肉鸽游戏将玩法开发殆尽的大背景下,本作另辟蹊径,用空间分层阻击的战略模型让玩家在有限的车厢容量内调配生物单位与法术卡,在三回合内解决敌人。

全是数值,没有操作游戏内的一回合战斗分为部署和结算两个阶段,在部署阶段玩家消耗费用打出生物卡、法术卡、装备卡与房间卡。生物卡负责驻守车厢,法术卡则是产生即时效果或增益buff,这两类牌的运行逻辑和大部分卡牌类肉鸽相同;虽然最终目的都是数值的无限叠加,但基于本作分层玩法而设计的装备卡和房间卡给数值的爆炸加入了催化剂。

不同于传统卡牌的回合限制,装备牌可以提供永久性被动增益:赋予变态攻击力却受伤即死的玻璃大炮流、增加出手次数的攻击特效流、无限成长的回合结束流······几乎每一件装备都能给生物牌带来数值上的质变和致命的缺陷,但在本作中只要前排坦克不死,后排队友就可以疯狂输出,因此多种流派间的合理搭配才是制胜的关键。什么?你既要爆炸的攻击力又想要无敌的坦度?谁说鱼和熊掌不可兼得,装备融合系统满足你的愿望,玩家只需要在神秘商店支付费用即可合并两件装备,没有任何损失地叠加所有效果;想象一下三重攻击刀与月相杖融合——单位每回合自动增加两次攻击频次还能无限增长攻击力,这游戏你就玩吧,一玩一个不吱声,一玩一个爽。

在本作中车厢也不仅仅是被动的容器,房间卡为每层植入不同的场地效果: 薪火溶胶层数+3,使易伤流伤害效率翻倍;复制所有友方单位,但容量减半······房间卡与装备卡的步坦协同为数值的增加添上疯狂的一笔,以薪龙族为例,地狱熔炉的加速溶胶积累配合英雄菲尼克斯的薪火狂被动,再为溶胶触发单位装备“腐蚀注射器”,自此一刀9999不是梦。

相较于前作,《怪物火车2》新增了五个氏族绝:流放者(天使)以“位移”为核心词缀,单位移动即可触发护盾、攻击增益或敌方位移;薪龙族龙蛋宝藏机制通过卡牌积累龙蛋层数,战后开蛋获取遗物、卡牌或属性永久增益;月巫团让友方单位随回合推进获得不同数值的加成;“卑鄙的”地下军团用孢子增殖与菌毯的蔓延形成持续伤害网络,无视护甲直击生命;拉撒路联盟在低血线时触发自爆或即死攻击,完美展示游走刀剑的赌博美学。

游玩总结《怪物火车2(Monster Train 2)》继承了初代近乎完美的战斗公式,又辅以装备融合与房间改造,将数值的爆炸增长带上了新台阶;量大管饱、自由组合的种族种类更是进一步拓宽了卡牌策略的深度,时势造英雄,尽情体验最纯粹的数值美学风暴吧。

本评测来自鉴赏家-LOTUS

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