魔兽世界最近又出了一档子事,草台班子本色发挥。这回可不是一般玩家卡了个小bug就被踢下线,而是暴雪亲自“开团”,演了一出离大谱的大戏。说到底,游戏里有bug已经算家常便饭,魔兽世界的资深玩家应该早见怪不怪了——服务器卡一下、数据乱一点,往往回溯数据哭一场也就结束了。然而,这次暴雪的操作着实把锅直接砸到了玩家头上,还要玩家自掏腰包买单,令人忍俊不禁又气不打一处来。
先来回顾一下事件始末。罪魁祸首是魔兽世界熊猫人之谜怀旧服。因为某些难以言说的原因,世界BOSS和团队副本魔古山宝库被提前开放。说白了,本来官方定下个日期才放开的团本,没想到一不小心让“大门敞开”,结果不少手快玩家组好队趁机进本,BOSS杀了、装备捡了、称号也握在手中,人生巅峰提前体验。没赶上的玩家呢?只能自认倒霉,守着原计划时间眼睁睁看着别人已经“毕业”。
关键看暴雪怎么处理。按上一代开发者的做法,无非是修个bug、发个公告,最多嘱咐玩家今后注意。实际点,甚至干脆就宣布团本提前开放,大家都能进,谁也别埋怨谁,皆大欢喜。事实上暴雪对此世界BOSS的确采取了这种“开诚布公”的政策——干脆提前开放,只要是当时在线的、有心眼的玩家们,都能体验到早打BOSS的快感,游戏体验几乎“人人平等”,此举颇得人心。
然鹅,轮到魔古山宝库团本,这份“平等”便戛然而止。对于提前进本拿到奖励的那批玩家,暴雪赐予了独特“福利”——临时封号。理由的确很有意思,官方宣称要回收非法战利品,防止不公平竞争,但操作是直接把玩家账号关进小黑屋,至于这段时间玩家错过的副本进度、消耗的药水食物、失去的游戏机会,全都“一笔带过”。更骚的是,极有可能为了回溯数据才封人,而不是因为这些玩家真的犯了大错。
这就像饭店做错了一道菜,却要把正在用餐的顾客请到门外凉快一会儿,顺带没收了餐桌上的盘子,厨师再端回来一份“原汁原味”的却让你重新付钱:不仅要你原谅他的失误,还不能喊饿。暴雪的铁腕作风,一时之间惹得玩家群情激愤,吐槽与谩骂齐飞,仿佛官方蓝贴下的评论区已经成为大型“怨气聚集地”。
别忘了,在这一切闹剧背后,魔兽世界还是一款收费游戏。玩家们本是按时交月卡,图个痛快体验,结果却变成了“用钱买bug”的施暴对象。倘若网购买到瑕疵产品都能无理由退货,为什么在魔兽世界还要忍受“有bug不退款、处理还挨骂”的奇葩待遇?暴雪不仅没有认真考虑给予那些被临时封号玩家任何补偿,对他们白白付出的时间与消耗也只字未提,这做法放在哪个行业,可能都会变成笑话。
或许有人会说,提前进本本就违规,奖励理应被追回。然而,退一步讲,玩家是明知故犯还是“错时上线”?若真是后者,封号的正义性岌岌可危。举个比喻,公交车司机提前一小时发车,难道坐上车的乘客也得被倒查一遍,罚站路边反思吗?明明是系统自己出错,却要玩家全权承担责任,这逻辑也是离了大谱。
更让人忧心的是,这样的处理方式并非暴雪的独家发明。时下不少游戏公司在玩家权益与公司利益之间,屡次踩线。bug频出、修复敷衍,用铁拳敲打玩家,还要摆出“谁让你自己贪便宜”的姿态,仿佛给了你个账号,还得谢主隆恩。至于服务精神和用户体验?对不起,和寒暄的问候语一并遗忘在了产品说明书里。
魔兽世界本应是带领玩家探索奇幻世界、结交志同道合同伴的殿堂。如今却频频上演“开发者出错,玩家买单”的剧码,难怪社区怨声载道。有意思的是,对于世界BOSS部分,官方倒还能及时变通;一到团队副本就失去了灵活性。也许暴雪技术上强大得无懈可击,但在做决定和补偿玩家方面,灵魂还远未成年。
结尾很简单:玩家确实期待一个公平的竞技环境,但更期待自己交出去的每一分钱能买到哪怕一丁点应有的尊重。暴雪若再执迷于“误伤”式运营,或许终会发现,真正被封号的不是玩家的账号,而是玩家的热情。这才是对魔兽世界最大的bug。
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